【OpenTK学习笔记】0x00——使用C#语言操作OpenGL制作游戏吧!
首先,欢迎你来到这个神秘又混乱的魔法笔记。既然点进来了,我猜,你或多或少有想过直接操作OpenGL写游戏或者其他的什么东西吧。也许,你还不想用C++?——C#有很多迷人的东西,不是吗?
2020年12月22日
二分之一少女,乘着比特流环游世界~
首先,欢迎你来到这个神秘又混乱的魔法笔记。既然点进来了,我猜,你或多或少有想过直接操作OpenGL写游戏或者其他的什么东西吧。也许,你还不想用C++?——C#有很多迷人的东西,不是吗?
距离博客开张已经八个月过去了,现在还是门可罗雀,于是萌生了改革的想法。(咱这之前开张也就是悄悄地开了,也没放个鞭炮什么的。要不再重新开一次张?)——于是就有了「开业大吉」这样子的标题。
咱终于有作品了~虽然并不是什么很厉害的东西(不过,万丈高楼平地起嘛,对计科的探索道路就是从一点点微小的工作开始的)。
这是我的第一个酷Q插件——Cool复读机。
核泄漏发生之后,人们用高墙堵住了核泄漏影响区域,在这区域内的人们此前未得到消息,被困于高墙之内,当看到因为辐射而变异的老鼠时,人们的本性暴露无遗。