【OpenTK学习笔记】第一卷第零章——序:使用C#语言操作OpenGL制作游戏吧!
首先,欢迎你来到这个神秘又混乱的魔法笔记。既然点进来了,我猜,你或多或少有想过直接操作OpenGL写游戏或者其他的什么东西吧。也许,你还不想用C++?——C#有很多迷人的东西,不是吗?
2020年12月22日
秋雨落的个人博客
首先,欢迎你来到这个神秘又混乱的魔法笔记。既然点进来了,我猜,你或多或少有想过直接操作OpenGL写游戏或者其他的什么东西吧。也许,你还不想用C++?——C#有很多迷人的东西,不是吗?
前几天在某MC Modder群里面,看到有人问,为什么1.7.10无法构建了。恰好手上也有个MOD需要制作1.7.10的版本,自己一试,确实没办法构建了。
鲁迅曾经说过:“我的确时时刻刻解剖别人,然而更多的是无情地解剖自己。”在这里,“解剖自己”就是通过这个记录,总结自己项目失败的原因,帮助自己减少咕咕的次数。
填坑是不可能填坑的,只能一天天的挤挤牙膏这样子。
记录下时雨在做项目时候的思考过程、编码过程、踩过的坑什么的。